Villa Ortensia di notte, vista dal pontile sul lago

Caso 002 · «Legittima» · un'indagine da giocare online

Stasera l'indagine la fate voi.

Un caso di morte sospetta da giocare in uno, due o tre, anche ognuno a casa sua. Fate le domande a chi era in villa: vi rispondono, e qualcuno mente. Telefoni, telecamere e centrale del 112, invece, hanno registrato tutto con l'ora esatta.

Rispondi alla chiamata — è gratis

Senza carta e senza account. Si comincia dalla chiamata.

Durata
45–90 min
Giocatori
da 1 a 3
Età
18+
Prezzo
€14,90 a squadra

La premessa

Torrevecchia sul Lario, 15 novembre, 23:47.

Corrado Ardenti festeggia il compleanno nella sua villa sul lago, con tutta la famiglia. Poco prima di mezzanotte la figlia lo trova nello studio. Non respira.

Aveva il cuore malato, e il primo verbale parla di arresto cardiaco. Il fascicolo arriva a voi: dovete dire se è andata così.

Centrale 112 · registrazione● rec
  1. 00:01OperatoreCentododici, emergenza. Mi dica.
  2. 00:04ChiamanteMio padre non respira. È di sopra e non si sveglia…
  3. 00:09OperatoreSignora, mi dica dove si trova.
  4. 00:12ChiamanteTorrevecchia sul Lario. Villa Ortensia, via del Porto.
  5. 00:18OperatoreQuante persone ci sono in casa?
  6. 00:20ChiamanteCi siamo tutti, era il suo compleanno.

Il resto della chiamata lo sentite voi, dall'inizio.

Bodycam dell'appuntato Cataldo · 00:20 · 40 secondi · è l'inizio del caso

Come si indaga

Le persone dicono.
Le macchine scrivono.

Le persone

Chi era in villa risponde alle vostre domande. Scrivete come parlereste: ognuno sa solo quello che sa, e qualcuno vi racconterà una sera diversa da quella che è stata. Mettetegli davanti una prova, e guardate cosa cambia.

  • Marta Bonfanti, la moglie

    Marta Bonfanti

    la moglie

  • Elena Ardenti, la figlia maggiore

    Elena Ardenti

    la figlia maggiore

  • Tommaso Ardenti, il figlio minore

    Tommaso Ardenti

    il figlio minore

  • Nadia Ferro, la segretaria

    Nadia Ferro

    la segretaria

  • Davide Rinaldi, il compagno di Elena

    Davide Rinaldi

    il compagno di Elena

Le macchine

Il 112 segna l'ora della chiamata, i messaggi restano nei telefoni, ogni telecamera ha il suo orologio. Nessuna di queste macchine ha un motivo per mentire: bisogna solo saperle leggere.

Quando una persona e una macchina non dicono la stessa cosa, avete trovato da dove partire.

Lo studio della villa nella luce della torcia: la scrivania di cuoio verde, la lampada, le carte

Come funziona

Tre passi, una serata.

  1. Passo 1

    Rispondi alla chiamata

    Gratis e senza account. Ascolti il 112, guardi la bodycam dei carabinieri, fai il primo sopralluogo nello studio.

  2. Passo 2

    Apri il fascicolo per la squadra

    Un acquisto vale per 3 persone. Mandi un link: ognuno gioca dal suo telefono o computer, e quello che trova uno lo vedono subito gli altri.

  3. Passo 3

    Firma l'accusa

    Chi, come, perché, quando. Il gioco controlla ogni punto e vi dice se regge. Non c'è una busta da aprire.

Rispetto a un caso in PDF

Un fascicolo che risponde.

Gli interrogatori

CartaLeggi verbali già scritti.

QuiFai le tue domande. Ti rispondono, e qualcuno mente.

Le prove

CartaFotocopie di prove.

QuiAscolti la chiamata, guardi i video, apri un telefono.

La soluzione

CartaIn una busta, a portata di sbirciata.

QuiNon c'è: il gioco verifica la vostra accusa.

In squadra

CartaTutti allo stesso tavolo.

QuiAnche da case diverse, sullo stesso fascicolo.

Una cosa la carta la fa meglio: si tocca. Se cercate una serata lontano dagli schermi, questo gioco non fa per voi.

Quanto costa

€14,90 a squadra

  • Il caso 002 intero, per un massimo di 3 persone.
  • Si divide in tre: meno di cinque euro a testa.
  • Una volta sola. Niente abbonamento.
  • Prima giocate l'inizio, gratis. Pagate solo se volete sapere come finisce.
Rispondi alla chiamata — è gratis

Domande

Prima di rispondere alla chiamata

Dobbiamo stare nella stessa stanza?

No. Ognuno entra dal suo telefono, tablet o computer, anche da un'altra città. Il fascicolo è uno solo per tutta la squadra: una prova trovata da uno compare subito agli altri. Si può giocare anche da soli.

Quanto dura?

Di solito fra 45 e 90 minuti. Potete fermarvi quando volete: il fascicolo resta salvato per la squadra e si riprende da dove l'avete lasciato.

Cosa si paga, esattamente?

€14,90 una volta, IVA inclusa, per il caso 002 intero: vale per la squadra, fino a 3 persone. Niente abbonamento, niente rinnovi. L'inizio lo giocate prima, gratis.

C'è tanto da leggere?

Si legge, ma non solo. Si ascoltano registrazioni, si guardano video e fotografie, si fanno domande alle persone. Le carte ci sono, e contano quando qualcuno dice una cosa che non torna.

È difficile? Serve esperienza?

No. Il 002 è il caso d'ingresso. Se vi bloccate c'è un assistente che vi dà una spinta, a livelli: prima un indizio vago, poi più preciso. Ogni aiuto costa qualche punto.

Gli interrogatori sono fatti con l'intelligenza artificiale?

Sì. Ogni persona è interpretata da un'intelligenza artificiale che sa solo quello che sa quel personaggio. Il caso invece è fisso: fatti, prove e soluzione sono scritti prima e non li inventa nessuno mentre giocate.

E se accusiamo la persona sbagliata?

Il gioco vi dice quanti punti dell'accusa non reggono, senza dirvi quali. Potete tornare sulle prove e riprovare.

Si gioca dal telefono? Serve installare qualcosa?

Dal browser, niente da installare. Tenete l'audio acceso: la chiamata va ascoltata.

Posso avere un rimborso?

Sì, entro 14 giorni dall'acquisto, finché nessuno della squadra ha aperto il caso: rimborso completo. Quando lo aprite, il diritto di recesso si perde. Ve lo chiediamo in chiaro prima di pagare.

È una storia vera?

No. Villa, persone e fatti sono inventati. Torrevecchia sul Lario non esiste.

Perché solo maggiorenni?

Il caso parla di una morte in famiglia, di eredità, di soldi e di relazioni. Sono temi da adulti.

Linea in arrivo · 23:47

La figlia sta chiamando. Rispondete voi.

Rispondi alla chiamata — è gratis